Garotos com olhar de contemplação, iluminados por uma claridade que o espectador não sabe de onde vem. O close no rosto não dá pistas sobre o que eles olham com tanta concentração. A indicação, no entanto, está nos nomes que os acompanham: Halo 2, Enter the Matrix, Crash Bandicoot, títulos de jogos de videogame.
Os retratos fazem parte da série "Game Boys", da fotógrafa norte-americana Shauna Frischkorn, 46. Por mais de dois anos, ela recebeu em seu estúdio garotos aficionados por videogames, em uma tentativa de captar a expressão deles enquanto jogavam.
"Logo no primeiro dia, soube que tinha algo único. O jeito como os garotos se comportam, a expressão deles enquanto estão jogando... Eles não mudam nunca! Mesmo após três horas jogando o mesmo jogo, eles têm a mesma expressão congelada", disse em entrevista por telefone à Folha.
"Comecei, então, a prestar atenção nas nuances da expressão deles. Quando faziam alguma coisa que os deixavam alegres, dava para ver um sorriso minúsculo", afirmou Shauna, que disponibilizou Playstation 2 e Xbox para os garotos.
As fotos --que ilustraram revistas como a "Time" e hoje fazem parte do acervo da Microsoft Art Collection-- já foram comparadas a imagens renascentistas. "Disseram que a série tem a ver com êxtase, com pessoas olhando para o céu e esperando a descida de anjos."
Para Shauna, um dos méritos das fotos é evitar o julgamento. "Qualquer coisa feita com moderação é legal. E, para alguns meninos, videogames são um alívio, ajudam a desenvolver a coordenação. Mas claro que não devem ser usados como babá eletrônica", aconselha.
Fonte: Folha de S. Paulo
Photographe américain fait le portrait visage de garçons ils tant que jouent jeu vidéo
Automatically translated into French thanks to WorldLingo
Des garçons avec regard de contemplation, illuminés par une clarté que le spectateur ne sait pas dont viennent. Close dans le visage non des voies sur lesquelles ils regardent avec autant concentration. L'indication, néanmoins, est nous noms qui les accompagnent : Halo 2, Enter the Matrix, Crash Bandicoot, titres de jeux de jeu vidéo.
Les portraits font partie de la série « Game Boys », du photographe nord-américain Shauna Frischkorn, 46. Pour plus de deux ans, elle a reçu dans son studio garçons aficionados par des jeux vidéo, dans une tentative de capter l'expression d'eux ils tant que jouaient.
« Bientôt premier jour, il a su qu'il avait quelque chose seul. L'habileté comme les garçons se comportent, l'expression d'eux tant qu'ils jouent… Ils ne changent jamais ! Même après trois heures en jouant le même jeu, ils ont le même expression congelée ", a dit dans entrevue par téléphone à la Feuille.
« J'ai commencé, alors, à prêter attention dans les nuances de l'expression d'elles. Ils quand faisaient quelque chose qui les laissaient joyeux, il donnait pour voir un sourire minuscule ", a affirmé Shauna, qui a mi Playstation 2 et Xbox pour les garçons.
Les photos --ils qu'ont illustré des revues comme « Time » et ils aujourd'hui font partie de la quantité de Microsoft Art Collection-- déjà ils ont été comparés à des images Renaissances. Ils " Ont dit que la série a à voir avec extase, avec des personnes en regardant pour le ciel et en attendant la descente d'anges. »
Pour Shauna, un des mérites des photos est éviter le jugement. « N'importe quoi faite avec modération c'est légal. Et, pour quelques garçons, des jeux vidéo sain un soulagement, aident à développer la coordination. Mais clair qu'ils ne doivent pas être utilisés comme ruisselle l'électronique ", il conseille.
Source : Feuille de S. Paulo
Cara americana de los portraies del fotógrafo de muchachos mientras que juegan el juego de video
Automatically translated into Spanish thanks to WorldLingo
Muchachos con mirar de la contemplación, iluminado para una claridad que el espectador no sabe de donde venido. Ciérrese en la cara no de las pistas en lo que miran con tanta concentración. La indicación, sin embargo, está en los nombres que los siguen: El halo 2, incorpora la matriz, desplome Bandicoot, títulos de los juegos del juego de video.
Los cuadros son parte de la serie “muchachos del juego”, del fotógrafo norteamericano Shauna Frischkorn, 46. Por más de dos años, él que recibió en sus aficionados de los muchachos del estudio para los juegos de video, en un intento por coger la expresión de ellos mientras que jugaron.
“Pronto en el primer día, sabía que tenía algo solamente. La habilidad como los muchachos si asimientos, la expresión de ellos mientras que están jugando… ¡Nunca no se mueven! Exactamente después de tres horas que juegan el mismo juego, tienen la misma expresión congelada “, dicha en la entrevista para el teléfono a la hoja.
“Comencé, entonces, a dar la atención en los matices de la expresión de ellos. Cuando hicieron una cierta cosa que a la izquierda alegres, él dieron para ver una sonrisa muy pequeña “, Shauna afirmado, que el disponibilizou 2 Playstation y Xbox para los muchachos.
Las fotos --que habían ilustrado repasado pues los “equipos” y ellos son parte hoy de la cantidad de la colección de arte de Microsoft-- las imágenes de los renascentistas habían sido comparadas ya. “Habían dicho que la serie tiene que considerar con ecstasy, con la gente que mira para el cielo y esperando descender de ángeles.”
Para Shauna, uno de los méritos de las fotos es prevenir el juicio. “Cualquier cosa hecha con la moderación es legal. E, para algunos muchachos, los juegos de video son una relevación, ayuda para desarrollar la coordinación. Pero eso no tienen que claramente ser utilizados como regate electrónico “, aconseja.
Fuente: Hoja del S. Pablo
Faccia americana dei portraies del photographer dei ragazzi mentre giocano il videogame
Automatically translated into Italian thanks to WorldLingo
Ragazzi con guardare del contemplation, illuminato per una chiarezza che lo spectator non conosce di dove venuto. Chiuda nella faccia non delle piste su che cosa guardano con tanta concentrazione. L'indicazione, tuttavia, è nei nomi che li seguono: Il guidacarta 2, entra nella tabella, arresto Bandicoot, intestazioni dei giochi del videogame.
Le immagini fanno parte della serie “ragazzi del gioco„, del photographer nordamericano Shauna Frischkorn, 46. Per più di due anni, esso che ha ricevuto nei relativi aficionados dei ragazzi dell'studio per i videogames, nel tentativo d'interferire loro l'espressione mentre hanno giocato.
“Presto nel primo giorno, ha saputo che ha avuto soltanto qualcosa. L'abilità come i ragazzi se strette, l'espressione di loro mentre stanno giocando… Non si muovono mai! Esattamente dopo tre ore che giocano lo stesso gioco, loro hanno la stessa espressione congelata “, ad esempio nell'intervista per il telefono al foglio.
“Ho cominciato, allora, prestare attenzione nelle sfumature dell'espressione di loro. Quando hanno fatto una certa cosa che a sinistra loro felici, esso hanno dato per vedere un sorriso molto piccolo “, Shauna affermato, che disponibilizou 2 Playstation e Xbox per i ragazzi.
Le foto --che avevano illustrato rivisto poichè “le squadre„ ed oggi fanno parte della quantità dell'accumulazione di arte di Microsoft-- già le immagini di renascentistas erano state confrontate. “Avevano detto che la serie deve vedere con ecstasy, con la gente che guarda per il cielo e che attende discendere degli angeli.„
Per Shauna, uno dei méritos delle foto è di impedire il giudizio. “Tutta la cosa fatta con la moderazione è legale. La E, per alcuni ragazzi, i videogames sono un rilievo, aiuto per sviluppare la coordinazione. Ma quello non devono chiaramente essere usati come goccia elettronica “, raccomanda.
Fonte: Foglio dello S. Pablo
Amerikanisches Photograph portraies Gesicht der Jungen, während sie Videospiel spielen
Automatically translated into German thanks to WorldLingo
Jungen mit dem Betrachten von von Betrachtung, belichtet nach einer Klarheit, die der Zuschauer nicht weiß von, wo gekommen. Schließen Sie im Gesicht nicht der Schienen auf, was sie mit so vieler Konzentration betrachten. Die Anzeige ist jedoch in den Namen, die ihnen folgen: Halo 2, tragen die Matrix, Abbruch Bandicoot, überschriften der Videospielspiele ein.
Die Abbildungen sind ein Teil der Reihe „Spiel-Jungen“, des nordamerikanischen Photographen Shauna Frischkorn, 46. Für mehr als zwei Jahre es, das es in seinen Studiojungen Anhängern für Videospiele empfing, um sich den Ausdruck von ihnen zu verfangen, während sie spielten.
„Bald am ersten Tag, wußte es, daß es etwas nur hatte. Die Fähigkeit als die Jungen, wenn Einflüsse, der Ausdruck von ihnen, während sie spielen… Sie nie ziehen nicht um! Genau nach drei Stunden das gleiche Spiel spielend, haben sie den gleichen erstarrten Ausdruck „, gesagt im Interview für Telefon zum Blatt.
„Ich begann dann Aufmerksamkeit in den Nuancen des Ausdruckes von ihnen zu geben. Als sie irgendeine Sache bildeten, der nach links sie froh, es gaben, um ein kleines Lächeln zu sehen sehr „, bestätigter Shauna, der disponibilizou 2 Playstation und Xbox für die Jungen.
Die Fotos --daß sie wiederholt veranschaulicht hatten, da die „Mannschaften“ und heute sie ein Teil der Quantität der Microsoft Kunstsammlung sind-- bereits waren die renascentistas Bilder verglichen worden. „Sie hatten gesagt, daß die Reihe mit Ekstase sehen muß, wenn die Leute nach dem Himmel betrachtend und das Absteigen warten, von Engeln.“
Für Shauna ist eins der méritos der Fotos, das Urteil zu verhindern. „Jede mögliche Sache, die mit Mäßigung gebildet wird, ist zugelassen. E, für einige Jungen, Videospiele sind eine Entlastung, die Hilfe, zum der Korrdination zu entwickeln. Aber offenbar das müssen sie nicht als elektronisches Getröpfel benutzt werden „, rät es.
Quelle: Blatt von S. Pablo
American photographer portraies face of boys while they play videogame
Automatically translated into English thanks to WorldLingo
Boys with looking at of contemplation, illuminated for a clarity that the spectator does not know of where come. Close in the face not of the tracks on what they look at with as much concentration. The indication, however, is in the names that follow them: Halo 2, Enter the Matrix, Crash Bandicoot, headings of videogame games.
The pictures are part of the series “Game Boys”, of the North American photographer Shauna Frischkorn, 46. For more than two years, it it received in its studio boys aficionados for videogames, in an attempt to catch the expression of them while they played.
“Soon in the first day, it knew that it had something only. The skill as the boys if holds, the expression of them while they are playing… They never do not move! Exactly after three hours playing the same game, them have the same congealed expression ", said in interview for telephone to the Leaf.
“I started, then, to give attention in nuances of the expression of them. When they made some thing that left them glad, it gave to see a smile very small ", affirmed Shauna, who disponibilizou 2 Playstation and Xbox for the boys.
The photos --that they had illustrated reviewed as the “Teams” and today they are part of the quantity of the Microsoft Art Collection-- already the renascentistas images had been compared. “They had said that the series has to see with ecstasy, with people looking at for the sky and waiting the descending of angels.”
For Shauna, one of the méritos of the photos is to prevent the judgment. “Any thing made with moderation is legal. E, for some boys, videogames are a relief, help to develop the coordination. But clearly that they do not have to be used as electronic dribble ", it advises.
Source: Leaf of S. Pablo
Amerikanfotografportraies vänder mot av pojkestunder som de leker videogamen
Automatically translated into Swedish thanks to WorldLingo
Pojkar med att se av begrundande, upplyst för en klarhet som åskådare inte vet av, var kommen. Slutet i vända mot inte av spårar på vad de ser med så mycket koncentration. Indikeringen, är emellertid i namnger som följer dem: Gloria 2, skriver in matrisen, forcerade Bandicoot, överskrifter av videogamelekar.
Föreställer är delen av serien ”lekpojkar”, av norden - amerikanfotografen Shauna Frischkorn, 46. För mer än två år det som det mottog i dess studiopojkeaficionados för videogames, i ett försök att fånga uttryckt av dem stunder de lekte.
”Snart i den första dagen, visste det att det hade något endast. Expertisen som pojkarna, om håll, uttryckt av dem stunder som de leker…, De aldrig inte flyttningen! Exakt efter tre timmar som leker spelar samma, dem har det samma stelnade uttryckt ”som sägs i intervjun för, ringer till leafen.
”Startade jag, därefter, att ge uppmärksamhet i nyanser av uttryckt av dem. Då de gjorde något ting som lämnade dem glada, gav sig det för att se ett mycket litet leende ”, intygade Shauna, som disponibilizouen 2 Playstation och Xbox för pojkarna.
Fotona --att de hade illustrerat granskat, som ”lagen” och dem är i dag delen av antalet av den Microsoft konstsamlingen-- redan avbildar hade renascentistasna jämförts. ”Hade de sagt att serien måste att se med extas, med folk som ser för skyen och väntar stiga ned av änglar.”,
För Shauna är en av méritosna av fotona att förhindra domen. ”Är något ting som göras med moderation, lagligt. E för några pojkar, videogames är en lättnad, hjälp som framkallar koordinationen. Men klart det måste de inte att användas som elektronisk dribbling ”, råder den.
Källa: Leaf av S. Pablo
Американская сторона portraies photographer мальчиков пока они играют videogame
Automatically translated into Russian thanks to WorldLingo
Мальчики с смотреть созерцание, загорано для ясности которую зритель не знает где после того как он. Закройте в стороне не следов на они смотрят с как много концентрацию. Индикация, однако, находится в именах которые следуют за ими: Венчик 2, вписывает матрицу, аварию Bandicoot, рубрики игр videogame.
Изображениями будут часть серии «мальчиков игры», севера - американского photographer Shauna Frischkorn, 46. На больше чем 2 лет, оно, котор оно получило в своих aficionados мальчиков студии для videogames, для того чтобы уловить выражение их пока они сыграли.
«Скоро в первом дне, оно знало что оно имело что-то только. Искусство как мальчики если владения, выражение их, то пока они играют… Они никогда не двигают! Точно после 3 часов играя такую же игру, они имеют такое же замерзанное выражение «, сказанное в интервью для телефона к листьям.
«Я начал, после этого, дать внимание в оттенках выражения их. Когда они сделали некоторую вещь налево они радостные, оно дали для того чтобы увидеть усмешку очень малую «, подтверженное Shauna, которое disponibilizou 2 Playstation и Xbox для мальчиков.
Фотоие --что они проиллюстрировали после того как они расмотрены по мере того как «команды» и сегодня они будут частью количества коллекции произведений искусства Microsoft-- уже изображения renascentistas были сравнены. «Они сказали что серия должна увидеть с ecstasy, при люди смотря для небо и спускать ангелов.»
Для Shauna, одно из méritos фотоих должно предотвратить суждение. «Любая вещь сделанная с умеренностью законна. E, для некоторых мальчиков, videogames будут сброс, помощь для того чтобы начать координацию. Но ясно то они не должны быть использованы как электронный dribble «, он советует.
Источник: Листья S. Pablo
Amerikaans fotograaf portraies gezicht van jongens terwijl zij videospelletje spelen
Automatically translated into Dutch thanks to WorldLingo
Jongens met het bekijken van contemplation, die voor een duidelijkheid wordt verlicht geen die de toeschouwer van waar gekomen weet. Sluit in het gezicht niet van de sporen op wat zij met zo veel concentratie bekijken. De aanwijzing, echter, is in de namen die hen volgen: Halo 2, gaat de Matrijs, Neerstorting Bandicoot, rubrieken van in videospelletjespelen.
De beelden maken deel uit van de reeks de „Jongens van het Spel“, van de Noordamerikaanse fotograaf Shauna Frischkorn, 46. meer dan twee jaar, ontving het het in zijn studiojongens aficionados voor videospelletjes in een poging om de uitdrukking van hen te vangen terwijl zij speelden.
„Spoedig in de eerste dag, wist het dat het iets slechts had. De vaardigheid als jongens als houdt, de uitdrukking van hen terwijl zij… spelen Zij zich bewegen niet nooit! Precies na drie uren die het zelfde spel spelen, hebben hen de zelfde bevroren uitdrukking „, gezegd in gesprek voor telefoon aan het Blad.
„Ik begon, dan, om aandacht in nuancen van de uitdrukking van hen te geven. Toen zij één of ander ding maakten dat hen blij verliet, gaf het om een glimlach zeer kleine „, bevestigde Shauna te zien, die disponibilizou 2 Playstation en Xbox voor de jongens.
De foto's --dat zij herzien als „Teams“ hadden geïllustreerdg en vandaag maken zij deel uit van de hoeveelheid van de Inzameling van de Kunst van Microsoft-- reeds waren de renascentistasbeelden vergeleken. „Zij hadden gezegd dat de reeks moet met ecstasy, met mensen zien die voor de hemel bekijken en het dalen van engelen wachten.“
Voor Shauna, moet één van méritos van de foto's het oordeel verhinderen. „Om het even welk ding dat met matiging wordt gemaakt is wettelijk. E, voor sommige jongens, videospelletjes is een hulp, helpt om de coördinatie te ontwikkelen. Maar duidelijk dat zij niet als elektronische dribble „moeten worden gebruikt, adviseert het.
Bron: Blad van S. Pablo
أمريكيّة مصورة [بورتريس] وجه الفتى بينما هم يلعبون [فيديوغم]
Automatically translated into Arabic thanks to WorldLingo
فتى مع ينظر في من تأمل, يضيء لوضوح أنّ المشاهدة لا يعرف من حيث يأتي. أغلقت في الوجه لا من الآثار على ماذا هم ينظرون في مع مثل كثير تركيز. الدلالة, مهما, في الاسم أنّ يتبعهم: يدخل هالة 2, المادّة ترابط, تحطم [بنديكوت], ترويسات من [فيديوغم] لعب.
الصور جزء من ال [سري] "لعبة فتية", من المصورة [نورث-مريكن] [شونا] [فريسكهكورن], 46. لأكثر من اثنان سنون, هو هو استلم في ه إستوديو فتية عاشقات ل [فيديوغم], [إين ن تّمبت تو] مسكت التعبير من هم بينما هم لعبوا.
"قريبا في اليوم أولى, عرف هو أنّ هو تلقّى شيء فقط. المهارة كالفتى إن سيطرة, التعبير من هم بينما هم يكون يلعبون… لا يتحرّك هم أبدا! تماما بعد ثلاثة ساعات يلعب ال نفسه لعبة, يتلقّى هم ال نفسه يتجمّد تعبير ", يقال في مقابلة لهاتف إلى الورقة.
"بدأ أنا, بعد ذلك, أن يعطي إنتباه في فرق بسيط من التعبير من هم. عندما جعل هم بعض شيء أنّ يسارا هم سعيدة, هو أعطوا أن يرى ابتسام جدّا صغيرة ", يؤكّد [شونا], الذي [ديسبونيبيليزوو] 2 [بلستأيشن] و [إكسبوإكس] لالفتى.
الصور --أنّ كان هم قد وضّحوا يراجع بما أنّ ال "فريق" واليوم هم يكونون جزء من الكمّيّة من مكروسوفت [أرت كلّكأيشن]-- سابقا ال [رنسنتيستس] قارنت صور تلقّى يكون. "كان هم قد قالوا أنّ ال [سري] يضطرّ رأيت مع نشوة, مع الناس ينظر في للسماء وينتظر ال ينزل من ملاكات."
ل [شونا], واحدة من ال [مريتوس] من الصور أن يمنع الحكم. "أيّ شيء يجعل مع إعتدال جائز. [إ], ل بعض فتى, [فيديوغم] راحة, مساعدة أن يطوّر التنسيق. غير أنّ بوضوح أنّ هم لا يضطرّ كنت استعملت كرذاذ إلكترونيّة ", [أدفيز] هو.
مصدر: ورقة ال [س.]. بابلو
You must be logged in to add tags.